2016年12月16日 星期五

11/18 自轉





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using UnityEngine;
using System.Collections;

public class NewBehaviourScript1 : MonoBehaviour
{
 public float moveSpeed = 10f;
 public float turnSpeed = 50f;


 void Update ()
 {
  if(Input.GetKey(KeyCode.UpArrow))
   transform.Translate(Vector3.forward * moveSpeed * Time.deltaTime);

  if(Input.GetKey(KeyCode.DownArrow))
   transform.Translate(-Vector3.forward * moveSpeed * Time.deltaTime);

  if(Input.GetKey(KeyCode.LeftArrow))
   transform.Rotate(Vector3.up, -turnSpeed * Time.deltaTime);

  if(Input.GetKey(KeyCode.RightArrow))
   transform.Rotate(Vector3.up, turnSpeed * Time.deltaTime);
 }

}

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